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第八百一十章 团灭原因(3 / 3)

boss打不过,都可以简单的分析一个核心点,那就是攻击伤害不足。

只要攻击伤害打的足够高时,任何困难都会被无限缩小甚至可以忽略不计。这个boss因为攻击方法存在限制的情况,导致boss血量值削减速度会特别快,但是时间也会有所延长,加上boss技能搭配起来的复杂程度非常的麻烦,一个失误就足以导致团灭,着实是能够让人心态崩溃的。

时间越拖的话,产生失误的情况就越大。

所以需要想办法来提升他们攻击伤害打出的速度,是一件非常重要的事情。

“我跟少根筋当时的想法就是,既然都站着了,不如就站在原地直接打就好了。”谭聪摊开手说道。

孙平也是点了点头,“因为没有存在反震的机制存在,本身我们两个人并不缺少法力值,百分之十的攻击伤害同样存在一点伤害。所以我们两个直接就持续输出了,没想到还是有天赋技能能够对它造成攻击伤害的,基本上遇到什么特殊效果作用,我们两个都是能够直接打出伤害。”

孙平和谭聪的话就确切的提醒到了夜羽,显然每一位玩家都能够在相应的情况下对boss施展攻击伤害。先前他们似乎就是走近了一个误区里面,在特定情况下玩家是没有办法对boss造成攻击伤害的,可是并非如此,玩家在boss任何特殊效果作用下,他们都是有天赋技能能够成功打出攻击伤害的。

这个boss给夜羽的误区,就是攻击伤害判定机制,因为他们很理所当然的理解近战和远程,物理和法术的判定机制,实际上他们认为的攻击方式和这个boss所判定玩家攻击的机制并非是同一种。

这也是为什么他们的攻击伤害一直提不上来,打出的总额伤害一直不够,导致被团灭的原因!

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